第一千零三十四章 刷新认知,V1.1版本的全新‘升级’!

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章刷新认知,v1.1版本的全新‘升级’!</br>泛射的幽蓝色弧光并非是以平面进行扩张,而是以圆球放大的形式进行覆盖。</br>不仅是大地,山川,河流,就连天空,飞鸟,乃至地面数十万公里上的‘神域’也被其包裹,表面不断闪过同样性状的蓝弧。</br>那些狂躁的振动并不是从地底传来,更像是某种元素被引动所造成的结果。</br>地面在震动,空气在震动,新大陆之外的海洋也在震动。</br>“卧槽,难道没有灾难的时候废土也会爆发地质灾害吗?”</br>“这地震恐怕都有六级了吧,我人都傻了。”</br>“只是摇,地面不裂开倒还好,不知道那些选择地下避难所的兄弟怎么样了?”</br>“地下还好,感觉是所有东西都在跟着一个频率摇晃,并没有坍塌的意思。”</br>“咦,海洋这边也还好啊,不像是六级地震的结果?!”</br>世界频道内的聊天起初乱作一团,但随着时间发酵,渐渐安静了下来。</br>想象中因为地震引起的滔天海浪并没有出现。</br>与其说是地震,还不如用“共振”这个名词来形容更加精准一些。</br>将装着水的杯子拿起,上下起伏几乎和海面一模一样。</br>行驶在海面上的船也跟着在那震,竟然达成了和谐的一致,并没有引动灾难。</br>当然,这蓝光仍然只处于苏摩一个人能够观察到的特殊维度内。</br>大约三分钟左右的时间,所有弧光瞬间收回,震动也跟着消失。</br>尘埃落定,一切仿佛像没发生过一样。</br>【生存系统v1.1版本更新完毕!】</br>【当前版本为正式版本,系统将不再提供任何形式的新手教学,请知悉】</br>【当前版本v1.1,版本号:纵横废土】</br>【宿主可在‘版本号’内查看与之相关的‘挑战任务’。】</br>【‘挑战任务’每次将刷新三个不同的任务供宿主选择,宿主可在每个月的月初一号获得一次刷新机会,使用刷新机会,挑战任务将全部重置为新任务。】</br>【每次使用刷新机会,将有概率获得特殊时效性任务。该类任务奖励不固定,将根据玩家的任务表现来进行奖励衡定。】</br>【‘挑战任务’除特殊时效性任务之外,其余任务均不设置完成时间。但请注意:每个任务只会出现在任务列表中一次,如果玩家选择刷新,该任务将永远不会出现在列表中】</br>【生存点已重新规划,宿主现有的生存点将转为通用生存点。】</br>【日报功能已更新,宿主可进入具体功能查看更新内容】</br>【界面已根据宿主使用习惯微调】</br>【领地面板及功能已根据宿主使用习惯微调】</br>【升级功能已成功更新】</br>【.】</br>【恭喜宿主‘苏摩’,在生存系统的见证下,你已经成功从一个毫无生存经验的小白进阶到了初具气色的生存者。你学会了如何在荒野上奔跑,躲避那些猎食的豺狼;你学会了如何藏在角落,遮蔽自己身上浓重的气味;你还学会了伸出自己的武器,对着敌人发起进攻;你不再是那个地球上平平无奇的普通人,你进入了‘熔炉’淬炼了自己,你踏出了‘熔炉’证明了自己。】</br>【作为见证者,这是对你付出努力的奖励,请继续保持这样的气色。】</br>【期待下一次的回归。】</br>说起来系统更新完给出的提示还要比更新之前更多一些。</br>前一秒苏摩还在震惊于刚才这场忽然爆发的震动,后一秒注意力马上便被吸引了过去。</br>变了!</br>熟悉的系统界面终于发生了变化!</br>那湛蓝色空无一物的面板中央,多出了一个微缩的模型。</br>仔细去看,便能赫然发现这正是整个天元领地缩小后的模样。</br>高耸的铁石山,上下起伏的地面,以及建设在地面上的村子和下方的地下城。</br>将目光注视在地下城那下凹的微缩造型上,一道光幕跟着升起。</br>【天元地下城(建筑物;暂无定向)】</br>【描述】:这是一座位置坐落于‘天元领地’中部的地下建筑,目前共有六层,总使用面积为15000㎡,最大荷载人数为四万八千人,舒适荷载人数为一万两千人。其内部拥有简单的通风,下水,供电等基础配置,能为生活在内的生物提供可观的生存环境。</br>【基础设施】:</br>【超凡能力】:</br>【完整度】:100%</br>【建筑倾向】:97%科技向;3%魔幻向</br>【建筑评级】:普通(4.2%)</br>【评级解析】:一座毫无亮点的普通避难所,虽然处于地下相较地上拥有先天安全优势,但其内空间狭窄,几乎没有任何规划,不适合生物持续生存超过三个月时间。另外该避难所内并无存续生存设施,一旦遇到毁灭性的灾难将是一座不可移动的坟墓。</br>【建筑潜力】:普通(69.72%)</br>【潜力解析】:根据宿主当前所拥有技术进行推断,在不使用‘升级’的情况下,该建筑最终可达到该项数值。(消耗生存点,可进行模拟推演,查看最终形态)</br>【评价】:地球人类天花板(真诚!)</br>很难想象,自带‘毒舌’属性的生存系统竟然给出如此高的正面评价。</br>这v1.1版本更新的可真不错。</br>苏摩心中暗暗称赞,将目光拉回到最上方开始精细的查看。</br>值得一提的是,新版本只要是领地内的建筑,都不用再和之前那样去到近处鉴定查看。</br>如今通过系统主界面的微缩模型,便能一步到位的进行查看,方便了不少。</br>“和之前相比,多出来的是建筑评级以及潜力评级这两项!”</br>略过那些和原先鉴定出来属性相同的部分,剩余的便是v1.1版本新增项。</br>苏摩尝试着将意念聚焦在评级上,果然弹出来对应的说明。</br>新版本系统对建筑进行了更为详细的分级,每一个建筑都拥有了评级和潜力两项。</br>其中,天元地下城得到的【普通】评级是最低的等阶。</br>再往上则分别是【优秀】、【卓越】、【稀有】、【完美】、【奇观】五个等阶。</br>当然,并非说是获得了最低等阶就是垃圾。</br>作为目前人类天花板级别的避难所,天元地下城只是缺少时间发展而已。</br>并且在系统的评判标准里,必须要形成一定规模的建筑才能进入到这个分级中。</br>像是领地那些大小工厂,用领地点升级过一次的研究院甚至连普通级别的评价也拿不到。</br>【奇观并非终点,亦是起点】</br>最后的最后,系统还十分温馨的给出了一项提示。</br>而跳转到升级界面,果然和之前也有了明显的不同。</br>【天元地下城】</br>【适用升级】:建筑升级模式</br>【建筑评级】:普通(4.2%)(+)</br>【建筑潜力】:普通(69.72%)(+)</br>【建筑定向】:未定向(+)</br>原有的升级方式应用于物品升级倒还不错,但在建筑上就显得略有繁琐。</br>现在,那些繁琐的升级方式终于消失,变成了类似领地点直接升级领地潜力的方式。</br>不过点进到建筑评级后方那个升级‘+’号,更详细的升级条目又显示了出来。</br>【天元地下城】</br>【建筑评级】:普通(4.2%)</br>【基础设施】:管道(+),水电(+),厨房(+),浴室(+),房间(+),逃生出入口(+),室内牧场(+),室内农场(+),空间分割(+).</br>【进阶设施】:装饰(+),舒适性配置(+),训练室(+),警卫室(+).</br>【潜力设施】:面积(+),层数(+),材质(+).</br>琳琅满目的升级方向,替代了原有的一条龙升级。</br>能看得出来v1.1版本,系统不再参与到具体的决策中,将大部分权限给了使用者。</br>苏摩目前还琢磨不出这到底是好事还是坏事,但有一点可以肯定的是。</br>建筑的升级将不再像以前那么局促。</br>专属的建筑生存点,将给领地带来巨大的变化!</br>重新返回第一级菜单,苏摩又分别进入另外两个‘+’号拓展出来的菜单看了看。</br>非常简单明了。</br>建筑潜力升级,只要投入点数,系统就会对影响建筑上限的部分进行升级或者</br>

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