第1071章 时间收费

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    所以这个事情就陷入了死循环,大部分设计师都想不通陈陌做个mmrpg是怎么个意思。
  
      按理说,艾泽拉斯世界的剧情拿来做个3a大作也是完全没问题的,而且收费模式也不用纠结,直接跟其他的3a一样做买断制收费就行了。
  
      但是mmrpg呢,这么多的游戏,也没有一家游戏公司摸索出什么好的盈利方式。
  
      买断制收费吧?
  
      网络游戏是需要玩家持续进行游戏的,这个就跟英雄联盟和绝地求生是一样的道理,玩家也是游戏体验的一部分,只要玩家流失对游戏体验是毁灭性的。
  
      严格的买断制意味着门槛提高,玩家数减少,而且卖游戏成了一锤子买卖,游戏商后续的版本更新动力严重不足。要是卖dlc,那好像也不是特别合适。
  
      时装收费吧?
  
      倒是也行,但是这又不像英雄联盟有那么多的皮肤可以卖,而且严格来说,这种模式听起来跟魔兽世界这游戏也不是特别的搭。像那些牛头人、亡灵和矮人玩家,你准备卖给他们什么样的时装啊?
  
      时间收费呢?
  
      看起来是最好的解决办法,最大限度地保证了公平性。但还是那个问题,现在的玩家,你从哪偷来那么多时间给他们?
  
      显然,这个课题如果那么好解决的话,那么多的mmrpg也就不至于越来越凉了。
  
      但是,玩家们显然是不管这么多的,反正陈陌说2000万台矩阵游戏舱就出魔兽世界,而且游戏舱也降价了,这还有什么可说的?
  
      反正买得起的玩家正好趁这个机会入手,买不起的玩家就摇旗呐喊666,或者忽悠自己的土豪朋友买一台。
  
      魔兽世界一直站着各种热搜话题,热度遥遥领先。
  
      很多刷榜公司刚开始还感觉,就快超过去了,再加把劲!
  
      结果刷了半天没反应,仔细一看,这特么魔兽世界的热度整整比第二名多出了一位数因为魔兽世界的第一位是个1,第二名的开头也是个1,所以看起来不那么显眼,再加上微博热搜的排版很紧凑,硬是没看出来
  
      这些人简直吐血了,要不要这么玄幻啊?
  
      倒不是说他们业务太渣或者是眼神不好,主要是热度比第二名整整多出一位数这种情况也不太常见啊
  
      玩家们的热情简直是超乎想象,就光巫妖王之怒这一个宣传cg就已经足够他们嗨好几天了。
  
      玩家们对于魔兽世界有太多的疑问,全都在想方设法地打听。
  
      这游戏确定是mmrpg了吧?
  
      这游戏怎么收费啊?
  
      怎么个玩法啊?
  
      很快,确切消息传来,确定了,就是mmrpg,不仅如此,还是时间收费模式!
  
      官方是这样回复的:“魔兽世界将采用时间收费模式,分为点卡和月卡两种付费方式。点卡定价为200块钱3000分钟,或者100块钱1500分钟;月卡定价为500块钱包月;玩家在游戏中进行金币与游戏币交易将抽取一定税款;暂时不会考虑其他的收费模式。”
  
      这个消息一出来,玩家们先是一喜,然后又是一惊。
  

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