第422章 恐怖大师

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选择《生化危机》让林翰在心里面咯噔了一下,《生化危机》的官方并不出名,这个世界上没有游戏跟电影在扩充影响力,帮助读者理解画面,所有读者基础都没有奠定。
  
  在没有怀旧情绪的引导下,它能跟上辈子那样火爆吗?
  
  林翰表示强烈的怀疑,《生化危机》成功的原因就在于玩家人数的众多,同时也在非游戏玩家心目中占据一席之地!
  
  这个经久不衰游戏在最初被定义为恐怖风格,很多人到恐怖风格就想到粗制滥造的b级片,上不了台面也成不了大器。
  
  生化危机的恐怖风格很难用文字表述出来,因为它依靠的是细节刻画跟气氛衬托让玩家感同身受!
  
  不过游戏本身丰富的剧情让林翰可以省下很多功夫,他只需要用文字将这些剧情合理的布局下来就行,不用绞尽脑汁思考剧情。
  
  生化危机里面的谜题环环相扣,剧情经典自然,悬疑跟惊悚并重,玩家们不光需要解答谜题,同时还要收集、补血草药,同时还要对付时不时出现的b跟各种变异生物,这种智慧与生存压力相当吸引大家。
  
  所以后面几部游戏里面这种恐怖生存压力变小之后,就变成了一款动作射击类游戏,虽然还是有丧尸,但氛围已经没有之前那么吓人!
  
  林翰也看过d-佩瑞写的《生化危机》官方,从01安布雷拉的阴谋、噩梦洞窟、亡者城市一直到自由之路,几乎是一篇不落的看完了。
  
  这位专门描写由奇幻、科幻、恐怖类影视游戏改编的作家能力还是挺不错的,将跟游戏还原度很高,游戏骨灰们看几乎就能回想起游戏里面是那个剧情来。
  
  女性作家写这种,优点就是人物的内心描写比较细致,剧情的还原度也搞,可总是被人评价说是太像言情,而且恐怖逃生的氛围渲染得不够好!
  
  现在轮到林翰来写《生化危机》的,这个世界的读者找不到游戏或者电影来参考,也就找不到理由说跟原作不符什么的。
  
  当初林翰在玩了游戏,看了电影之后再看的,结果发现这官方剧情基本上跟游戏是一致的,虽然被人笑称说是最有价值的游戏通关攻略。
  
  电影剧情就跟游戏还有大相径庭,电影里面的主角是类似超级英雄的爱丽丝,在游戏里面没有出现,游戏里面的主角基本上都时跑出来给爱丽丝打酱油的,这是电影原创的一个人物!
  
  这一次林翰面临的挑战就是将爱丽丝合理的融入到游戏剧情里面,吸收游戏剧情跟电影情节的长处然后加以组合,这并不是一件容易的事情。
  
  ……
  
  原本因为做噩梦而惊醒的林翰,现在因为脑海里面数不清的想法而更加睡不着,一道又一道的谜题等着他去解答。
  
  该睡觉的时候睡不着,结果到了早上七点多,原本应该起**跑步的他却罕见的赖**了,直接一个回笼觉睡到十点!
  
  他**着上身从卧室里面走了出来,一边打呵欠一边走到厨房的餐桌上,苏景留下的三明治旁有一个便签纸:“看你睡得那么死,就没叫醒你,咖啡机里面有热咖啡,我去别墅那边跟装修公司商量设计图去了,晚上来接我下班一起吃饭!”
  
  林翰洗了个手,将三明治抓在手上大口大口的吃起来,这会儿肚子饿得有些厉害,他也顾不上许多。
  
  等别墅装修好之后,这里也不会出去,而是作为他们在城里的一个点,要是在城里玩得太晚就住在这边!
  
  填饱了五脏庙以后,林翰才去浴室里面洗个澡,准备迎接新的一天到来。
  
  全职作家就是这样,稍微不注意,随便摸摸鱼,一上午的时间就这么悄然结束了,这次的《生化危机》新书有很多部,林翰打算先写第一部出来,看看读者的反应之后再决定后面的内容写不写!
  
  今天网络上还在不断分析着《地球大炮》里面的一些技术,不时有人跳出来说有bug或者剧情漏洞之类的,还有些错过林翰答粉丝们问的读者正在一点点慢慢爬楼阅读。
  
  有一些脑袋瓜比较好的人干脆将林翰的回答跟读者的问题全部整理了一下,发到微.博上面,然后就成为了转发破万的网络小红人一枚!
  
  昨晚林翰回答了不少问题,可就在读者们关心他下一部作品写什么的时候,他就悄然装作下线了,对这个问题避而不答,只是开小号做试探。
  
  现在读者们也都很想知道林翰的新书到底是什么,读者是一群可爱的人,他们几乎没有满足的时候,只要这本书一完结,他们立即开始期待下一本!

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