第230章 如何盈利

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林翰并不是游戏达人,他还没有玩过这样的手机文字冒险游戏,所以期待感很高。
  
  这类型的游戏在手游当中都算是独树一帜的系列,它们没有动作游戏般的激烈战斗场面,而是依靠场景中的文字与图片提供相关的线索。
  
  它们有着复杂精彩的故事剧情,游戏开始便扑朔迷离起来,不断深入之后却有着豁然开朗的结果,让人意想不到的震撼场面。
  
  一款出色的作品往往能让玩家在游戏过程中情绪跟着高低起伏,因此往往受到众多爱好者追捧,真要能把这讨论的点子做出来,那肯定没有什么问题。
  
  现在制作技术进步了,游戏的难度也得以提升,不管是游戏场景跟动画效果都非常出色,儿最关键的肯定就是剧情了,文字冒险游戏主打的就是剧情。
  
  在那么多的小说当中,《火星救援》也确实是适合做这种生存类冒险游戏。
  
  “那你考虑过这款手游怎么赢利吗?”
  
  这是一个关键的问题,如果《火星救援》手游不能赢利的话,那就必然会赔钱,后面林翰的作品销售就困难了。
  
  傅展早有准备,这可是他们筹备时最关心的问题,做手游就是为了赚钱,其余都是赚钱的手段而已。
  
  “目前手机游戏最常见的收入来源包括付费下载,出售游戏道具等,大多数的游戏开放商都是依靠出售道具来获得收入,游戏本身是免费供用户下载的,这样可以扩大用户群体。我们打算免费下载,然后在游戏过程中选择付费项目,这只是单机游戏,付钱不付钱影响不了其余人。”
  
  《植物大战僵尸》就属于付费下载,它在苹果商店的售价是18块钱,苹果分得其中三成,游戏开发商占七成。
  
  这个世界不光是小说、电影、音乐版权保护好,就连游戏版权也得到了极大的改善,起码网上的盗版软件下载并不多,就算是安卓手机、电脑下载《植物大战僵尸》都得付钱才行,破解版一经发现是要被诉讼的。
  
  这个模式只是少数,大多部分游戏都是依靠出售游戏道具,比如《捕鱼达人》可以免费玩,但炮弹捕鱼是需要用金币的,金币要是用完了,玩家就需要付费购买金币或者其余道具。
  
  对于手机游戏来说,月入300万就是条生死线,一旦收入低于这个水平了,那就意味着没有钱进行后续开发,也没有钱继续推广,新用户减少,恶性循环建立起来,最终被淘汰。
  
  傅展接着说道:“一款游戏从研发到上线并不需要投入很多资金,特别是我们这样的文字冒险游戏,投入就更少了。资金投入最多的是游戏推广,在国内最常见方式就是刷榜、找合作渠道,有时候几百万砸下去可能连水花都没有。”
  
  “这就是为什么你要选择知名ip的原因。推广起来特别容易,还能跟电影联动。”林翰恍然大悟。
  
  “是的,等于是把推广成本放在了小说的游戏改编授权价上面,有原著做参考,我们游戏做起来也非常迅速。”
  
  林翰想了想,他开口说道:“等我们回去了解贵公司的资质以后,就可以坐下来谈论了。我个人是比较倾向于跟你们合作,但在商言商,谈判是少不了的。下周一希望能看到一个完完整整的策划案好吗?”

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