第571章 游 乐 园 之 星

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员工手册在反复召唤之后出现了明显的疲劳现象,木子暂时无法出场打工,小久倒是不受影响,确认安全后就主动从周卓的影子里钻出来,满屋子溜达。
  这屋子里看起来很安全,没什么机关,周卓就没管小久,让她自己乱逛会儿,开始看起了笔记本。
  笔记本是一个人的日记,从日记的字迹、描述口吻以及小屋的布置风格来看,日记的主人是三十多岁的女性,卧室里也放着她的相片,总体信息完全符合,应该没错。
  她是游乐园的老板,也是项目设计师之一,对这个地方有着极其深厚的情感与寄托。
  在游乐园荒废之后,她觉得心有不甘,只身来到这里,即便遇到各种怪异现象的阻挠也没有离开,反而在中心花园里建了一个小屋住下,励志要改变这片土地。
  最可怕的不是她有决心,而是真的做到了。
  随着逐渐深入了解到日记的内容,周卓愈发震惊。
  【7月11日,对游乐园的研究终于到了末尾阶段,虽然还不能弄清楚这片土地到底遭受了怎样的诅咒,但已经可以拿出改造方案了,或许我能利用这些不屈的冤魂来变成特色项目。】
  从这一篇内容来看,设计师从一开始就知道游乐园的根本问题,但她并没有因此退却,反而研究起了鬼怪,试图利用他们的天性来成为研究项目。
  接下来的内容就比较有专业性的,基本上都围绕着关卡设计以及游客的安全性来记录,干货量非常大。
  整个过程设计师并没有闭门造车,而是将大部分时间都用在了实地探访,亲身测试了那些计划是否可行。
  可以看得出,日记刚开始记录的时期里,游乐园并没有像现在这样危机四伏,到处都是变态杀人魔,那些灵异现象多是以吓人为主,所以设计师才会有改造项目的想法。
  周卓继续往下翻,项目改造非常顺利,设计师把最适合改成游玩项目的鬼屋和黄金矿工做了改造,计划的第一步很快就完成了。
  如果没有发生意外的话,说不定这一招还真能成功,游乐园这种地方本来就是鱼龙混杂,把灵异现象说成是设备效果,只要安全没出问题就不会引人怀疑,反而会让游客觉得非常厉害,这个思路是没问题的。
  问题就在于,尖叫盛宴的世界里,没有意外就是最可怕的意外。
  前半段日记,设计师的记录间隔是一星期一次,非常稳定,但是从测试过后,这个记录时间就逐渐变得不规律。
  有时候是半个月甚至一个月才一次,有时候是连续几天都会记录,不过频繁的日记内容往往与设计无关,多数都在讲她的心情。
  周卓从中挑了一篇比较有代表性的日记仔细阅读了一下。
  【3月2日,在这里生活了将近两年,我对灵异现象已经麻木了,就算夜晚墙上突然出现鬼影,阁楼传来奇怪响动也能顺利安睡。真的想看看外面的世界怎么样了……抓个人进来问问吧,而且一些测试也需要活人。】
  这篇日记中体现出的心理问题已经发生了变化,设计师对游乐园改造的期望已经接近疯狂了,开始尝试用活人来做实验。
  所谓的“真想看看外面世界怎么样了”只不过是她用来说服自己的理由,这样她就可以心安理得的做那些坏事。
  周卓再往下看,故事的发展和预测完全一样,他太了解人的心理变化了。
  【3月7号,今天我发现了一件事,居然有其他人在游乐园里活动,我试着跟上去看了一眼,本以为是流浪汉,没想到这家伙居然利用游乐园的荒地掩埋尸体……看来参加实验的合适人选出现了。】
  刚开始只是有想法,现在人家直接把自己打包好送到门口,还提供了绝佳的理由,于是设计师很自然地失控了。
  【3月11号,他又来了,这次他带来了一具尸体,真是个疯子,我不能让这样的变态杀手离开游乐园!】
  【3月12号,他的反抗很激烈,似乎无法接受被我囚禁的事实,拷问的时候失手不小心失手杀了他……或许这并不是一件坏事?】
  到这里,周卓已经明白为什么游乐园里会有那么多的变态杀手,看来设计师失控之后暴走的很彻底。
  从刚开始的执行正义到后来主动大开杀戒,人心态的转变往往在一瞬间,周卓倒不认为这是诅咒的影响,更多原因恐怕是因为她在这种压抑的环境里独自生活了几年,本身就已经在疯狂的边缘徘徊。
  后面的内容基本上就如设想的那样,设计师的人性朝着深渊底部不断坠落,前面还只是设计引诱那些变态罪犯进入游乐园,将其猎杀,后面干脆见个人就试图找出他身上的问题。
  比如说这个人对朋友亲人不够友善,这个人很自私,这个人曾经偷过便利店的东西……
  诸如此类的不良举动,只要有一个可以被发掘的点,成功说服自己后,她就会开始猎杀计划,杀死目标后带到游乐园埋葬,让诅咒将他们的灵魂赶出尸体,被困在这片土地的各种项目内,永生永世不得超生。
  日记的最后几段里已经完全看不到与游乐园的设计项目,字里行间全都是按捺不住的疯狂想法与杀人欲望,她早就忘了自己是来干什么的。
  最后一页甚至写满了数百个“杀人”二字,它们密密麻麻挤在一块,每一笔的落笔痕迹都非常重,像是要把钢笔变成刀刃刺进对方的心脏,再狠狠划开。
  周卓本想盖上笔记本,再去检查屋内的物品,突然发现扉页处有点轻微的痕迹,他拆开书页看了一眼,里面居然藏着一张写满注释的大号图纸,放到有光线的地方可以看出这是游乐园的设计规划图。
  与此同时,周卓视线里跳出了对应的道具属性面板。
  【名称:游园设计图纸】
  【类型:任务道具】
  【品质:噩梦】
  【特效:用红线笔在上面做改动,消耗一定量的理智值,30秒后就会立刻生效。】
  【使用条件:必须得到游乐园意志的认可。】
  【备注:我已经坠入了深渊,无法自拔,但在那之前,我将未完成的梦想留在了这里,希望有后来者能替我完成这份夙愿……如果换做是你,你会如何谱写这个游乐园的结局?】
  从这份道具的注释来看,设计师其实并不傻,她很清楚自己已经疯了,这种疯狂并不仅仅源自于环境的压抑和第一位埋尸者提供的动机,本质上是因为挫败感。
  前面说过,她在这里待了足有两年以上,但凭借着丰富的理论知识,周卓并没有从日记里看到她有做出什么质变的设计,只不过是一些锦上添花的想法,小打小闹罢了,无法改变游乐园的现状。
  在一次又一次的失败尝试中,她彻底绝望了,这种绝望没有被直接写出来,但有心人可以从字里行间的语气中读出她心态的变化,整个人向着深渊慢慢倾斜、滑落。
  当她产生杀人想法的那一刻起,设计师就已经彻底坠入深渊,后面的一切只不过是展露真正的内心罢了——
  得不到就毁掉,所有试图利用游乐园的人都得死,那些因为一点小事就吵吵嚷嚷要投诉的游客也得死,所有人都得死。
  只有大家一起毁灭、一起为这片曾经生机勃勃的土地陪葬,她才能从心底得到满足。
  “可惜了。”
  周卓取走设计图,合上日记本,略微惋惜的叹了口气。
  日记中没有说设计师自己的结局,但周卓已经能够想到了。
  游乐园引导地图和她自己做的规划图中并没有这个迷宫,再加上设计师没有遭遇任何危机就消失了,可以推测出她应该是触发了游乐园土地的某种诅咒。
  她与园林树墙结合在了一起,变成了围绕着小屋的迷宫,给游玩者带来最后一次恶意,但也埋下了身为她最后的一点希望种子。
  能够破解来路上的种种恶意,到达这里,那就说明对方有着能与自己一较高下的能力,用在游乐园设计上一顶会事半功倍——
  反正她应该是怎么想的,但放在周卓身上肯定就不是那么一回事了。
  恰好在这时,小久从卧室里拿了一只染血的笔出来,满脸兴奋。
  “快来快来,我找到了一件好东西,上面怨念很强,应该是你想要的宝物。”
  虽然小久是同级别里的混子,但终究还是噩梦级,感知能力不是一般战栗级能比得上的。
  周卓眼睛一亮,连忙拿过小久手里的铅笔,视线中显示出了对应的道具属性。
  【名称:红线笔】
  【类型:寄托物】
  【品质:噩梦级】
  【特效:消耗一定量的理智值,将绘画出的物体具现出来。】
  【使用条件:绘画物体必须有完整且惊喜的设计图,必须符合世界规则才可具现。】
  【备注:这支笔陪伴了我的整个人生,我已经坠入深渊,无法自拔,希望你能够接过这支笔,为我补完这个残缺的故事。】

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