第562章 冲阵!

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这次倒是可以确定不是埋伏,而是幸存者这边也有互相联系的方式,在五人组被追杀到山穷水尽时,另一队选择了出手相助。
  不过怪物并没有出现,只是由狙神在远处进行点杀压制,原因周卓也知道——怪物一个人引开了电鸟,不然再多一位猎杀者支援,微妙的平衡就会被彻底打破,形成连锁式崩溃。
  死灵术士的特点就是小弟多,本身很脆,刚才香蕉男急着赶鸭子,完全没注意身后的位置,被一枪爆头秒杀了。
  恢复到恶灵状态的香蕉男飘到周卓身边问:“哥,现在怎么办?”
  “被打退了也没办法,发育就好了,等下一波团,你身上还有能量吧?”
  “有。”香蕉男点头,“要我做什么?”
  “附身那个id叫星野的人,他是战地医生,把他所有物资都用了,子弹药物一点别剩,能明白我意思吗?”
  周卓这思路不难理解,简单来说就是不求无效击杀,前期以消耗为主,把对方物资耗干净,等圣物据点战的时候一波打穿。
  香蕉男用力点头,然后按照周卓的吩咐附身了星野,对方早有防备,见星野眼神不对就一拥而上将他抓住。
  但谁能想到他没伤人,而是掏出药品和子弹大口往嘴里塞,在其他人发愣的时间就把身上剩下的所有物资吃完了。
  嗯,物理意义上的吃……
  这阵仗换谁来都得发蒙,当跑快快回过神来去抢星野的背包,已经太晚。
  其实最简单的方式还是附身一个人直接自杀效率最高,但设计师也知道这样猎杀者的优势太大,所以加了一个“无法违背强烈意愿”的设定。
  简单来说,这个设定就是让被附身的人具有一定的抵抗效果,当操纵者要做一些严重违反底线的行为时,被附身的人就可以抵抗控制,强行苏醒过来。
  违反底线其实很模糊,要根据每个人的接受程度来定,但没人想死这一点是可以确定的。
  另外,为了直播间不被炸弹人一锅端,官方还是做了一些强制设定,比如说附身之后不能脱裤子干奇怪的事,就算被附身的人自愿也不行。
  总之,香蕉男这波突如其来的回马枪成功打出了效果,两人先前积攒的能量消耗一空,想再发起战斗,起码得等到下一个十分钟了。
  物资被队友硬生生吃了下去,情况十分尴尬,也就是特殊模式里没有腹泻设定,不然另外四人指定得拿枪逼着星野当众脱出,把物资还回来。
  “……”
  五个人再次楞在原地,虽然击退了两位猎杀者合力的一波,但他们五个人全部弹尽粮绝,这结果怎么也谈不上赚。
  甚至车也没了,不知道被周卓开到哪里去,严重拖慢了寻找第三块地图碎片的时间。
  “回去搜吧,地下矿洞这么大,里面应该还有物资,反正两人最强一波都被我们击退了,就算用陷阱阻挠最多也只是费点劲,接下来我们节省子弹,尽量用近战解决小弟。”
  跑快快是队内指挥,其他人纷纷表示没有意见,全票通过。
  正当他们准备回去把地下区域全部搜刮一遍的时候,突然听到后面矿洞传来了一阵剧烈的爆炸声,五个人目瞪口呆,看着矿洞口迅速坍塌,淹没在漫天的尘土里。
  “……啊???”
  想想也知道这事肯定是周卓干的,但他们怎么也想不明白,三种可供选择的猎杀者里根本没有爆破系的技能,为什么能炸塌一座大型矿洞?
  时间回到15分钟前。
  周卓带着香蕉男在矿洞里踩点,并给他传输一些细节上的经验。
  “你看,陷阱不要刻意放在必经之路上,这样会很显眼,正常人都会第一时间注意到,所以我们要反其道而行之,放在一般人都不会去的地方,然后想办法把人赶到陷阱上,明白吗?”
  周卓的教学往往浅显易懂,以人为本,香蕉男学得很快:“明白明白。”
  “另外……咦。”
  说到一半,周卓突然停下脚步,开始观察矿洞底部的几根立柱,发现了上面有大量细密的裂痕,地下环境昏暗,不仔细看还很难发现。
  “在这个位置放一些炸弹,数量要大。”周卓说。
  这个布置策略和周卓前面方法论背道而驰,香蕉男表示不太理解:“放这里不是很容易被发现吗?”
  “要的就是被发现,因为我的目的不是炸人,而是炸这个场地,你只管放就是了,稍后我告诉你怎么做。”
  香蕉男是十足的狗腿子性格,不会违背周卓的意愿,既然周卓都这么说了,他当然选择照做。
  在两波有计划的冲击之后,五人组败退,选择撤出地下矿洞。
  可以看得出跑快快确实很有指挥才能,前面吃了亏之后,在撤退时也不忘留心环境,一个陷阱都没踩到。
  然而这也是周卓计划中的一步,炸弹没被触发?没事,我可以自己触发啊。
  当他出去开车的时候,香蕉男也没闲着,在周卓的指挥下线摇了一波最没用的小骷髅,不是为了攻击,而是守在没有触发的炸弹旁边。
  系统只说了猎杀者才能布置陷阱,但没说陷阱只能被幸存者触发,理论上说这玩意儿在设置好之后任何人都可以触发。
  正好和他搭档的香蕉男是死灵术士,多的是cd快的召唤技能,可以用来做测试。
  结果很快出来了,小骷髅踩到夹子一样会触发效果被夹断腿,这也就意味着他们可以通过召唤物引爆地下矿洞里到处堆积的土制炸弹。
  当跑快快等人还在为车和物资的事感到痛苦时,香蕉男布置的小骷髅已经全部就位,就等周卓一声令下,直接暴力引爆炸弹,摧毁年久失修的承重墙与承重柱。
  于是他们回头就看到了这一幕,在漫天的烟火中,周卓带着香蕉男转身离去,继续发育,等待下一个十分钟。
  后面的时间里,周卓遇到了电鸟,确认了幸存者的战术思路。
  相比于猎杀者这边稳扎稳打的骚扰发育战术,幸存者那边更加剑走偏锋一点,分成了五人组、三人组、两人组。
  五人组是探索主队,配置了两个远程输出,遇到周卓与香蕉男这种强势联手都能击退,确实很强。
  三人组负责吸引主要火力,这个配置能打能退,理论上就算遇到了两个猎杀者也能用弃子战术逃跑,到时候激活了圣物可以复活一位阵亡队友,再拉起来就是了。
  他们实在是没想到会遇到两个恶魔,而且是会战术阴人的那种,到死都没拉起一个人。
  两人组是狙神与黑羽,他们的任务是在五人组附近区域按照不冲突的规划路线搜索,随时准备接应五人组和三人组,就像刚才那样,如果周卓选择袭击狙神,那么旁边的黑羽会出手阻拦。
  他们的配置是远程加近战,无治疗,交通工具是一辆有后座的自行车,黑羽骑,狙神持枪在后面,号称是移动狙击塔。
  虽然速度慢,但胜在自由,就算被周卓那种恶心人的变态抢了自行车也开不了多远。
  遗憾的是,周卓很快就想出了破解之法——他召唤出一个仆从,用咸鱼突刺把自行车链条弄坏了……
  周卓举一反三,后来也用同样的思路对付越野车,直接戳坏油箱,甚至都不用亲自开大老远,简单直接。
  相信这场比赛过后,官方能学到很多东西,如果他们想推出这个游戏,简直给载具设置一个保护,不然让人类靠两条腿跑整张图,太遭罪了。
  至于幸存者阵营剩下的怪物是单人一队,他一人开一辆车在外面游荡,搜索边缘区域的物资,顺便牵制猎杀者的注意。
  刚才电鸟就是上了当,想单吃怪物,结果被他借助地形分开小怪,杀了个回马枪,用电锯把他活生生砍死了。
  后面电鸟就不再打一波,而是按照周卓的战术策略不断召唤出小怪骚扰,等能量攒齐了就附身一下怪物的车,把车开出几公里外,逼迫他突破行进。

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